吉田 侑矢(ぽち)について†
Profile†
- 連絡先
- 自己紹介
- 役職:初代ゼミ長
- 使用言語:HTML, JavaScript, CSS, PHP, Flash(ActionScript3.0, Flex), Processing, C#/WPF, C++
- 趣味:茶(紅茶・緑茶・烏龍茶等々)
- 好きな銘柄・お茶専門店:MARIAGE FRÈRES/DAMMANN FRÈRES/TWININGS/LUPICIA/CROESUS~)
Schedule†
4月ー月間目標
①ソフトウェア科学会論文誌
- A-1 仮説
- A-2 スケルトン
- A-3 概要
- A-4 追加実験
- A-5 文章
②システム 各機能プロトタイプ完成
- B-1 Tell Your Worldのミクを複数配置
- B-2 フォーメーションのデータベースを構築
- B-3 モデルのドラッグ&ドロップ
- B-4 システムの流れをお絵描き
③研究会(MVE or HI)
- C-1 スケルトン
- C-2 システムの図作成
- C-3 研究背景・目的
- C-4 関連研究
④その他
- D-1 関西大学給付奨学金 申請書類各種 準備
- D-2 学術情報システム登録
- D-3 キャンパス際用ものづくり
| 週間目標 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
| 2週目 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| A-1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| B-2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| D-1 | 10 | 40 | 70 | 90 | 100 | 100 | 100 |
| 3週目 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| A-1 | 5 | 50 | 60 | 80 | 100 | 100 | 100 |
| A-2 | 20 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| A-3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| A-4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 20 | 30 |
| B-4 | 0 | 80 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| D-2 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 4週目 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| A-1 | 5 | 50 | 60 | 80 | 100 | 100 | 100 |
| A-2 | 20 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| A-3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| A-4 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| B-1 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| B-2 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 50 | 60 |
| B-3 | 0 | 80 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 5週目 | 28 | 29 | 30 | | | | |
| B-2 | 70 | 80 | 100 | | | | |
| C-1 | 0 | 0 | 0 | | | | |
| C-2 | 0 | 0 | 0 | | | | |
つぶやき欄†
管理ページ†
解説ページ†
- 言語について
- デバイスについて
- 画像処理ライブラリ
- その他
3回生でやったこと†
- Processingでプログラミング練習
- ①立方体の側面にwebカメラの映像を表示するプログラム
- ②VR懐中電灯
- ③振付作業を最適化するためのシステム
4回生でやりたいこと†
- ゼミ志望書に書いたのは画像処理系やVR系統。ゼミは林武文ゼミと迷いました。
- 実はHuman-Agent-Interaction(コミュニケ―ション)系統の研究もしてみたいと思っている
- 個人的にはHuman-Agentよりも、Agent-AgentでのInteractionが見たい。そしてAgent-Agentの周りには確実にHumanが介在するので、イメージとしてはHuman-Agent-Agent-Human-Interactionな研究がしたい。
持ってるプログラミング系の本†
個人研究用のリンク†
物造りのヒントとして役立つかもしれない面白い動画リンク†
ニコニコ動画で見つけたおもしろくてためになりそうな動画†
Creative Applications Network†
etc†
資料等†
人はなぜコンピュータを人間として扱うか「メディアの等式」の心理学†
つぶやき過去ログ†