20_Buicuongthinh_Note

米澤ゼミ log

4/23

  1. 連絡はディレクターに SLACK で先生と連絡する。
  2. 研究の目的をよく考え、卒論のため。 (29日に大学院ミーティング) VPN接続(ITセンターで申し込み): Jstage、家で図書館の論文を読む方式。
  3. この以後のゼミ:個別相談(メイン)。
  4. コンテストの参加:興味があれば。

5/14

4/6

6/11

6/15から図書館開く 提出資料はslackに

6/18

7/9

報告連絡相談しっかりしましょう! 同じソフトウェアを使う人は講習会を開いてみては。。。 ゼミ以外の日に同じ分野に興味がある人同士で相談していけるように!!!

24/9

オフィスアワー 10/1,10/6,10/8,10/14昼休み (zoom→id及びpassわからない人は個別に聞いてください) オンラインオフライン共に来た人はフォーム入力してもらう 春までの課題デモの作成 係の実行 合宿、合同プロジェクト 研究ノートの作成(最低1日1回は見返す) 来週、夏休みの後半進んだことをプレゼン発表3分質疑2分 pcとプロジェクターを接続する方法を各自準備しておくこと

10/29

発表後にチーム分けて、コメントをもらったログです:+(フロー図は一つにまとめる) →普通に合体して、一つのフロー図になれるはずだ。 + 最初お客さんがいるかいないか判定する部分が必要: →このシステムを使ったら、車内にビデオ画面も設置すると思うので、 そのビデオ画面でお客さんがいるいるかどうかを認識してもらうのでは? また、手動的に起動する。お客さんがいるかどうか運転手がわかるので、 ボタンなどで起動するのは最も簡単なやり方だろう。

11/5

11/12

11/19

  1. 意見交換の体制~ 今後は先生だけと連絡をとるのではなく、4回生や院生も含めたチームごとに話し合う →盲点や意見の枯渇を防ぐために 一人に相談するのではなく、同期同士・グループ内で意見交換をして、議論を温めてから先輩や先生に相談をする。~
  2. スケジュールWiki To Doの更新~ 12/1期限~
  3. プレゼミのサポート・参加~ 11/26 オリエンテーション 12/3~ プレゼミ開始(木・昼) お昼の時間帯はい居てほしい~
  4. 情報共有~ 互いに情報を共有する 面白い文献、などなど 特にグループ内での~
  5. オンライン合宿~ 12月上旬に開催???

12/10

  1. クリッカーを利用した授業 能動的学習授業:
    • 従来の授業の受け身による問題点
    • 生徒側は楽しくない、受け身の体制が続く
    • クリッカー導入により学生がクイズ番組の解答者になるので,集中して理由を聞き入る学生が増える
    • 今後 競合意識、ゲーミフィケーションを キーワードに加え文献調査を行う
    • →先生のコメント:
      • クイズの出し方と授業中の内容の理解度の確認が異なる。
      • 授業の一番最初と一番最後にクイズが出すのは効果がある。

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