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(このページに対する感想・苦情等受け付けます)
【はじめに】
Processingは元々プログラムのプロトタイプを作るためのものっぽいので、GUIに関してはあんまり考えてないんだと思うんですが、まぁ世の中偉い人ばっかでGUIを使える方法も色々あるようです。
そこでぽちが今知ってる方法として
【下ごしらえ】
【さっそくコピペタイム】
import controlP5.*; //ライブラリを読込
ControlP5 cp5; //とりあえず宣言
ControlWindow cwindow; //ウィンドウを1つ作ります宣言
ControlFont cfont; //フォントを1つ用意します宣言
int btn; //ボタン用の変数
void setup() {
size(400, 400);
cfont = new ControlFont(createFont("MS-GOTHIC",20)); //MSゴシックを20のサイズで。
cp5 = new ControlP5(this);
cwindow = cp5.addControlWindow("Another Window", 500, 100, 120, 340)
.hideCoordinates()
.setBackground(255)
.setUpdateMode(ControlWindow.NORMAL);
//addControlWindow("ウィンドウのタイトル", 初期位置X, 初期位置Y, 横サイズ, 縦サイズ)
//hideCoordinates()→これがないとタイトルの後ろになんか数字付きます
//setBackground(Another Windowの背景の色)
createButton("A", 0, 5, 5);
createButton("B", 1, 5, 60);
createButton("C", 2, 5, 115);
createButton("D", 3, 5, 170);
createButton("E", 4, 5, 225);
createButton("F", 5, 5, 280);
//createButton("ボタンの名前", ボタンが持つ数字, X座標, Y座標)
}
void draw() {
background(255);
println("Button = " + btn);
}
Button createButton(String theName, int theValue, int theX, int theY) {
Button b = cp5.addButton(theName,theValue,theX,theY,110,50);
//addButton(~,~,~,~,ボタンの横サイズ,縦サイズ)
b.captionLabel().setControlFont(cfont);
b.setWindow(cwindow);
return b;
}
public void A(int BtnValue) {btn = BtnValue;}
public void B(int BtnValue) {btn = BtnValue;}
public void C(int BtnValue) {btn = BtnValue;}
public void D(int BtnValue) {btn = BtnValue;}
public void E(int BtnValue) {btn = BtnValue;}
public void F(int BtnValue) {btn = BtnValue;}
//ボタンを押した時にbtn変数にボタンの数字を入れるための関数
はいこれでだいたい終わり。
注釈ない所は気にしだしたらポカーンってなる所です。
ウィンドウに何か描画したいって人もいると思うんですが、ただいま深夜2:40ですのでそろそろ寝ますー。
また時間ある時に追記しますね。