研究の概要

舞台演出にAR技術を加えて、舞台現場の特殊効果を舞台と客席のエリアに空間的に実現し、実際の舞台に重畳させる多彩なシーン効果によりテレビ番組のような主体的演出とそれによる受動的視聴情報をもたらし、観客を自分の視点から臨場感のある演目を楽しめることを目的とする。現場の空間などの利点を生かして、AR特殊効果を立体的かつ複数箇所で同時に行われる演出を実現することで、複数の視点の自由度を作る。これにより、能動的視聴として、視点の選択性を実現する。現場では異なる舞台シーンを分割し、複数箇所でテレビのシーンにおけるのレンズ効果やカット等による注目ポイントの間接的制御を行う。

研究タイトル

舞台演出にAR技術を用いた観客へのマルチアクセス技法の検討

研究キーワード

 音楽  舞台  視点  観客の臨場感  能動的視聴  空間の利用  インタラクション    

研究は何を目指すものか(目標)

現在の舞台は平面的、観客に代入感がない、観客を包み込むものではないです。AR技術を使って、現場舞台のシーン、役者、音楽などサポートし、新しいよりインパクト、臨場感のある舞台を作ることです。

この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など)

この研究がうまくいけば、現在の現場舞台演出の現状を覆し、テレビ番組と同じ効果の現場体験を作る

この研究の有用性

この研究の新規性・新奇性

目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。)

システムのターゲットユーザ

システムの活用シーン

研究トピック(議題)整頓

1、ARの技術を利用して、劇場の様々な箇所に舞台シーンを構築する。 2、複数箇所におけるシーンの複製:1F通路に演者が通る様子を、2F通路にARプロジェクションなどによりアレンジしつつ再現する。 3、AR技術を利用して舞台シーンを分割し同時性のある演出を実現する。 4、4、ARの技術を利用して、シナリオシーンで,シーンのコンテンツやオブジェクトを観客とインタラクションさせる。演者は特定なシーンて(プロット上の必要)、ARパートナとインタラクションする。

研究ノート

今はプログラミングを勉強し、ポイント1の研究を着手する まず、色々な舞台の資料を集めます(今はやっていますのこと (自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気になったことのメモなどを書く。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

文献ノート

(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。GoogleDocsのSheets機能を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

著者タイトル発表場所や出版社掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数)発行年内容の簡潔なまとめ内容の詳細メモ自分の研究との関連性のメモ








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