ARを鏡に見立てたディスプレイ上に用いて人がその前に立ってバーチャルで試着をする。
ARを使ったバーチャル試着
服を着るという手間を省いて短時間でより多くの服を試着できるようにする。
通販にある服を購入せずにバーチャルで試着をすることで似合う服を選ぶことができ、色が思っていたものと違うということをなくす。
集団でバーチャル試着をする。周辺環境などに応じて衣装を変えるか変えないかの検討が出来る。
舞台などで会場全体の雰囲気を出す
タブレットを通してAR試着がされているというよりはプロジェクションマッピングっぽい形でより現実世界に近づけたい
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
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ソフトウェア
(自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気になったことのメモなどを書く。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
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(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。GoogleDocsのSheets機能を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
| 著者 | タイトル | 発表場所や出版社 | 掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数) | 発行年 | 内容の簡潔なまとめ | 内容の詳細メモ | 自分の研究との関連性のメモ |
| 河合友和 | ARマーカによる経路誘導とコンテンツ案内をする仮想エージェント | 卒論 | 11 | 2021 | |||
| 中原悠貴 | 拡張現実感と音声認識を用いた仮想エージェント介入型言語教育支援 | 卒論 | 18 | 2020 | |||
| 奥田慶太 | 俯瞰視点と没入視点の提示を伴うAR内インタラクションを用いたミニチュア体験 | 卒論 | 16 | 2020 | |||
| 田端剛 | 地図上ARアニメーションを用いた戦乱史実学習支援システムの開発 | 卒論 | 13 | 2020 | |||
| 上野楓 | 指さし行動の理解に向けた AR 図示システムの提案 | 卒論 | 15 | 2017 | |||
| 前川紗那 | ストーリー性を付加したARキャラクタインタラクションシステムによる表音文字学習システム | 卒論 | 22 | 2014 | |||
| 新本裕加 | CG と電子工作の融合による実空間拡張型 Mixed Reality の一手法の検討 | 卒論 | 11 | 2013 |
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