21_Kobayashi

研究の概要

(一番簡単に研究のことを自己紹介できるまとめ場所。)

研究タイトル

体験共有を目指した心情誘導エージェントのサポートキャラクター利用

研究キーワード

(研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい)

研究は何を目指すものか(目標)

ゲームのエンターテインメントとしての充実化

この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など)

ゲームシナリオを通したプレイ体験の充実化、ゲームのチュートリアルやゲームを用いた学習のストレス緩和

この研究の新規性・新奇性

サポートキャラクターのエージェント化

この研究の有用性

目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。)

システムのターゲットユーザ

システムの活用シーン

研究トピック(議題)整頓

(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。)

研究ノート

技術動向調査

既読卒論リスト

文献ノート

(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。GoogleDocsのSheets機能を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。)








冬休み課題

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