11月15日†
中間発表†
- 今進んだところ
- 作曲のアルゴリズムのうち、事前のデータベースはほぼ完成
- 知識データをベスに下部分も最低限は完成
- 今後やること
- 上のルールをユーザーがひ悪的自由に作れるようにして変わった曲を作れるようにしているところ
- 娯楽のほうは停滞中
- サブテーマ
- サウンドスケープを応用しての研究
- 物理的や心理的なものとしての捉えるのだが、地理的なものなどの音の環境をVR等の技術を用いてPC上に実現
- 環境有りの場合、生成される曲に変化が出るか、どのように作曲中の気分が変わるかなどを調べる。
論文 †